約 3,582,731 件
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 周倉伝 1~5節 激闘の記憶 x 75記憶の鍵・青銅 x 1 -14 +21 +166 強襲戦法 裴元紹(HP7880) 6~12節 激闘の記憶 x 85 -15 +23 +175 廖化(HP9719) 13~18節 激闘の記憶 x 95 -16 +24 +184 関平(HP10981) 19~25節 激闘の記憶 x 110 -17 +26 +193 張飛(HP12553)記憶の鍵・青銅 26~節 激闘の記憶 x 120 -18 +27 +201 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP) ~節 (HP)
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 王平伝 1~5節 激闘の記憶 x 170記憶の鍵・銀 x 1 -23 +35 +238 轟く采配 (HP) 6~10節 (HP) 11~15節 (HP) 16~20節 (HP) 21~25節 (HP) 26~30節 (HP) 31~35節 (HP) 36~40節 (HP) 41~45節 (HP) 46~50節 (HP)
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求猛の計略書 初級1(9000銭/300コイン/金曜日) 雷銅 陳式 夏侯恩 呉蘭 傅トウ 宋謙 初級2(9000銭/300コイン/?曜日) 祖茂 高翔 孫魯班 公孫越 張南 孫震 初級3(9000銭/300コイン/土曜日) 馬休 馮習 蒋舒 賈華 牛金 中級1( - /400コイン/?曜日) 孫礼 閻行 賀斉 張翼 中級2( - /400コイン/?曜日) 朱然 全ソウ 文欽 高覧 中級3( - /400コイン/?曜日) 上級1( - /500コイン/?曜日) 高順 曹彰 孫韶 甘寧 上級2( - /500コイン/土曜日) 朱桓 凌統 徐盛 孫韶(1,2共通) 上級3( - /500コイン/金曜日)
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87 巴東郡・弐 88 巴西郡・弐 89 淮南群・弐 90 ・梓潼郡・弐 91 ・漢中郡・弐 92 ・襄陽郡・弐 93 ・武陵郡・弐 87 巴東郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 白帝城を修繕せよ ② 江州城を修復せよ ③ 大亀を保護せよ ④ 大亀を船で運べ ⑤ 兵を募れ ⑥ 反乱軍を鎮圧せよ ⑦ 追撃を振り切れ ⑧ 援軍到着まで耐えよ ボス戦 無双の魂・ 88 巴西郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 都江堰の修復 王平 ② 遺跡の発掘 孟達 馬忠(蜀) ③ 桑畑の手入れ 呉懿 ④ 蜀錦の輸送 王平 ⑤ 塩の輸送 李恢 ⑥ 遺跡を守れ 馬良 ⑦ 都江堰を守れ 潘璋 ⑧ 錦帆賊を撃退せよ 董襲 ボス戦 無双の魂・ 89 淮南群・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 民に兵糧を配れ 麋竺 -56 +118 +192 ② 新田を開墾せよ 荀彧 -57 +122 +139 ③ 貯水池の堤防を修復せよ カン丘倹 -57 +124 +144 ④ 義勇兵を訓練せよ 楽進 -57 +126 +149 ⑤ 合肥砦を修復せよ 張遼 -57 +128 +154 ⑥ 合肥新城を修復せよ 李典 -57 +130 +159 ⑦ 役人の不正を暴け 盧植 -58 +126 +166 ⑧ 裏で手を引く者を探れ -59 +130 +173 ボス戦 無双の魂・ 90 ・梓潼郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 葭萌関を修復せよ 孟達 -57 +122 +139 ② 白水関を修復せよ 郭淮 -57 +124 +144 尹黙 ③ 剣閣を補修せよ 鍾会 -57 +126 +149 ④ 桟道を修復せよ トウ艾 -57 +128 +154 ⑤ 桑畑を開墾せよ 劉禅 -56 +118 +192 ⑥ 剣閣、襲撃! 姜維 -58 +126 +166 ⑦ 白水関を守れ 夏侯覇 -58 +128 +171 ⑧ 葭萌関防衛線 ホウ徳 -59 +132 +178 ボス戦 無双の魂・ 91 ・漢中郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 陽平関を修復せよ 曹彰 -58 +124 +141 ② 桟道を新造せよ トウ忠 -58 +126 +146 ③ 民に施しを 王異 -57 +120 +196 ④ 米寄進詐欺を取り締まれ 曹洪 -58 +128 +151 ⑤ 呪術師を取り締まれ 曹休 -58 +130 +156 ⑥ 極悪罪人を捕らえよ 王平 -59 +128 +168 ⑦ 五斗米道の首領を捜せ 夏侯淵 - +122 +199 ⑧ 五斗米道軍を撃退せよ 夏侯惇 - +132 +175 ボス戦 無双の魂・ 92 ・襄陽郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 樊城を補修せよ 関平 - +124 +141 ② 襄陽を巡回せよ 関索 - +126 +146 ③ 兵を訓練せよ 鮑三娘 - +120 +194 ④ 再度、兵を訓練せよ 花鬘 - +122 +199 ⑤ 悪徳商人を摘発せよ 鮑三娘 - +128 +168 ⑥ 米を輸送せよ 花鬘 - +124 +204 ⑦ いさかいを収めよ 黄月英 - +130 +173 ⑧ 賊を撃退せよ 関索 - +134 +180 ボス戦 無双の魂・ 93 ・武陵郡・弐 番号 クエスト 実行武将 部隊消費 経験値 獲得金銭 ドロップアイテム 指南書 ① 洞庭湖の水軍訓練 徐盛 - +122 +196 ② 竜船作りを手伝え 小喬 - +124 +201 ③ 君山にて精鋭を訓練せよ 孫尚香 - +126 +206 ④ 石兵八陣を築け 諸葛亮 - +126 +143 ⑤ 石兵八陣を試せ 陸遜 - +128 +211 ⑥ 武陵郡を巡回せよ 馬良 - +128 +148 ⑦ 街道を行進せよ 賀斉 - +130 +153 ⑧ 武陵蛮を討伐せよ 沙摩柯 - +130 +170 ボス戦 無双の魂・ テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
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クエスト名 各節 条件 消費 経験 銭 入手特技 ボス戦 曹純伝 1~6節 激闘の記憶 x 85記憶の鍵・青銅 x 1 -15 +23 +175 撹乱作戦 曹洪(HP8584) 7~12節 激闘の記憶 x 95 -16 +24 +184 曹休(HP10499) 13~19節 激闘の記憶 x 105 (HP) 20~節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP) 節 (HP)
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合戦とは? 合戦の相手について 攻めることができる都市は? 合戦の作戦について 合戦の攻撃力について 合戦の防御力について 都市の違いについて 合戦に勝利すると? 合戦に勝利するには? 都市の獲得方法 反撃とは? 「河南郡・弐」以降の合戦について 合戦とは? お主の目的は乱世平定。 そのため、地方ごとに統一していくのじゃ。 そして、地方を統一するには合戦する必要があるぞ。 他君主と戦って都市の支配権を手に入れるのじゃ! 合戦の相手について 同じ地方の統一を狙う他君主が合戦の相手となるぞ。 自分が勝てる相手をしっかりと選ぶのが重要じゃ。 敵を知れば、百戦危うからず。 攻めることができる都市は? お主が所有している都市と隣接している都市のみが攻められるんじゃ。 逆に考えれば、隣接が少ない都市は守りやすいとも言えるな。 攻め取る順番を考えるのも重要かもしれんぞ。 合戦の作戦について 作戦によって、どの武将タイプに注力するかが決まるんじゃ。 注力された武将タイプは攻撃力が1.5倍になる。 相手の防御力、攻める都市のタイプなどを考えて、いろいろ試してみるとよいぞ! 合戦の攻撃力について 合戦での攻撃力じゃ。 お主の攻撃部隊は3分割されて、猛将、知将、将軍の各武将タイプに与えられる。 武将の能力と部隊数で攻撃力が決まるぞ。 相手の防御力を上回れば勝てるわけじゃ(同値は敗北)。 武将と部隊の数が増えれば、攻撃力も増えていくぞ。 合戦の防御力について 合戦での防御力じゃ。 お主の防御部隊は3分割されて、猛将、知将、将軍の各武将タイプに与えられる。 武将の能力と部隊数で防御力が決まるぞ。 他君主に攻められた際、防御力が攻撃力を上回れば勝利(同値も勝利)。武将3タイプのうち2勝すれば都市の防衛成功じゃ。 防御力を上げておけば、目を離していても安心じゃな。 都市の違いについて 攻められた都市のタイプによって、防御側が注力する武将タイプが決まるんじゃ。 軍事都市は猛将、文化都市は知将、大都市は将軍に精鋭部隊が割振られるぞ! 合戦に勝利すると? 攻撃側で合戦に勝利すると、相手の都市を手に入れられるぞ。 また、銭も得られる。 さらに運がよければ、アイテムが見つかる可能性もあるぞ! 合戦に勝利するには? 合戦では、各武将タイプが対戦するぞ。 武将3タイプのうち2タイプが勝てば合戦勝利になる。 攻撃力が相手の防御力を上回ればいいわけじゃの。 作戦で重視した武将タイプの攻撃力は1.5倍になる。 勝てそうな武将タイプを見極めて、作戦を決めるのが重要じゃ。 都市の獲得方法 都市を獲得する方法は、合戦で他の君主から攻め取るだけではないんじゃ。 クエストをこなすことでも都市を支配下に入れることができる。 合戦の対象に見合った地方のクエストでなければ駄目じゃがの。 反撃とは? お主の都市を攻めてきた相手に合戦をしかけることじゃ。 君主履歴から合戦記録に移動すると、反撃を選択できるぞ。 ただし、相手がすでに次の地方へ移っているか、都市を失っている場合、反撃はできん。 素早い対応が肝要じゃな。 「河南郡・弐」以降の合戦について 一度、全土を統一すると、合戦は次のステージへ進むぞ。 青く塗っていく地図も、心持ち変わっておるじゃろう? 「河南郡・弐」以降の合戦で、これまでと違うのは、こんなところじゃな。 ・地方統一時の報酬は「無双の魂」じゃ。無双の魂については、別の助言「無双の魂について」を見てくれんかのう。 ・地方統一しても、領地収入はこれ以上、増えぬ。ここまで来たお主なら、これ以上、収入がなくともやっていけようぞ。
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贈り物とは? 贈り物をするには? 欲しいものリストとは? 欲しいものリストへの登録方法 贈り物とは? アイテムは戦友に贈ることができるんじゃ。 戦友が困っていたら、助けてあげるとよいぞ。 贈り物をするには? 戦友のページに行って「贈り物をする」コマンドを選ぶ。 戦友の「欲しいものリスト」からアイテムを選択する。 「アイテム」コマンドから自分が所有するアイテムを選択し贈り先の戦友を選ぶ。 これらの操作で贈り物をすることができるぞ。 欲しいものリストとは? 自分が欲しいアイテムを登録しておけるんじゃ。 登録内容は戦友に通知されるぞ。 お主が普段から戦友と親しくしておれば、贈り物をもらえるかもしれんな。 欲しいものリストへの登録方法 自分の「君主情報」から選択できるぞ。 まずは本当に欲しいものを1つだけ登録してみるのがよいかもしれんな。
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[部分編集] 慧音先生の三国志 http //www.nicovideo.jp/watch/sm5080206 使用ゲーム 三國志Ⅸ シナリオ・担当勢力 シナリオの設定 動画形態 登録武将 史実武将の扱い - 投稿時期 2008年10月29日~ 投稿者名 けーねせんせー マイリスト マイリスト 関連タグ 関連サイト 備考 - ストーリー 変更点 簡単な解説 コメント欄 名前 コメント
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FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦!(えふえぬえすいちおくにせんまんにん―おうけっていせん)は、フジテレビでかつて放送された特別クイズ番組。 概要 『アメリカ横断ウルトラクイズ』、『史上最強のクイズ王決定戦』とともに90年代のクイズブームを形成したクイズ王番組の一つ。 半年に1度の開催、全国で予選会を行うといった要素は『史上最強』と共通していた。 ただ、『史上最強』がペーパーと早押しで各地区の代表者を決める予選形式であったのに対し、FNSでは全国共通のペーパークイズによる上位者のみを本戦に出場させる形式であった。そのため全国出場者が出ない地域が出ることも少なくなかった。 全体的に明るくバラエティ的な演出がなされた番組だった。また参加者の特徴やキャラクタを強調するような紹介が多くなされた。視聴者からファンレターをもらうなどタレント的人気を誇ったプレイヤーがいた一方、変人、オタク的な取り上げられ方をされる参加者もあり、その功罪については意見が分かれる。 問題の特徴 「運の要素を一切排除。ラッキーはない」というコンセプトのもと、○×や択一の問題を採用せず(グランドチャンピオンの一部を除く)、全てが一問一答の問題で戦われた。また、事前に「東大生正解率」を集計し、ラウンドが進むにつれて正解率が低くなるように設計されていた。 一般的なクイズ番組の出題セオリーとは大きく異なり、流行の事物や、トリビアのような雑学からの出題、数字を答えさせる問題などが頻出。 回によっては首都問題や本名問題が多く出たり、嘘問や微妙な問題が出題されたりした。クイズ作成に慣れたスタッフが少なかったか、作成に費やされた時間が短かった(あるいはその両方)ことが考えられる。 このような問題傾向は、中高生の活躍、強豪の予選敗退など多くの番狂わせを呼んだ。安定した問題を出題し続け、9回の大会を2人のクイズ王が占めた『史上最強』と好対照と言える。 使用された問題は、扶桑社から『クイズ王』というタイトルで2巻発行された。 進行の一例(第2・3回) 予選 全国一斉ペーパークイズ (全参加者→100) 5つのジャンルから均等に出題される。 本戦で勝ち抜けまたは敗退した際に流れるプレイヤー紹介では、この予選の各ジャンルの成績を表したレーダーチャートが表示された。 第1ラウンド 一人必答クイズ (100→50) 予選上位者から順に一列に並び、先頭の者から1問のクイズに挑戦。口頭で答え、正解で勝ち抜け、誤答で列の最後尾に並ぶ。正解者が50人出た段階で終了。通称「ゲートクイズ」。 第2ラウンド 50人一斉早押しクイズ (50→12) 1○1×の早押しクイズ。 第3ラウンド 対決!! 30秒クイズ (12→6) 1対1の対決クイズ。ヘッドホンを装着し別室に隔離された両者が、『クイズ タイムショック』の要領で5秒×6問の同一問題に回答。正解数が多い方が勝ち抜け。同点は再戦。 第4ラウンド 5ジャンル制覇クイズ (6→3) 5つのジャンルを1回以上正解した3人が勝ち抜ける早押しクイズ。問題は回答者も見られる大画面に表示され、問題の途中でボタンを押しても問題は最後まで読みきられた。 5つのジャンルや「出題時にいきなり問題文を全文表示し、早押しボタンが押されても最後まで読み切る」というスタイルは、フジテレビのかつてのクイズ番組『クイズグランプリ』を踏襲している。 決勝ラウンド 筆記 口頭クイズ 10問先取のボードクイズ。但し書いた答えを読み上げる際、読み方が間違っている場合は誤答となった。 ほとんどの回で、予選を通過すれば十数問の正解で決勝にたどり着けたため、その独特の問題傾向とあいまって多くの番狂わせを生んだ。 「実力を反映していない」とする意見もあったが、「自分でも上位に行けるかも」という参加意欲の向上など、独特の雰囲気を形成していたといえる。 出演者 司会者 逸見政孝・城ヶ崎祐子(第1回~第6回・グランドチャンピオン大会) 福井謙二・中井美穂(第7回) 上岡龍太郎・榊原郁恵(最後のクイズ王伝説) 出題 境鶴丸(第1回~6回・グランドチャンピオン大会) 中井美穂(第7回1R・最後のクイズ王伝説) 福原直英(第7回2R~) ナレーター 小林克也(第1回) デーモン小暮閣下(第2回~第7回・グランドチャンピオン大会) 福原直英(最後のクイズ王伝説) データ 通常回 大会名 放送日 優勝者 準優勝者 3位 4位 5位 全国筆記予選1位 第1回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1990年10月10日 布川尚之 新開祐史 門田雅志 柴田章志 後藤輝幸 能勢一幸 第2回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1991年3月27日 永田喜彰 寺島満智子 藤村泰宏 - - 斉藤喜徳 第3回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1991年10月9日 根岸 潤 新納克広安良 興 - - 羽賀政勝 第4回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1992年4月8日 永田喜彰 布川尚之 藤井和彦安良 興 前田正志 藤井和彦 第5回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1992年9月24日 石井誠郎 布川尚之 小林聖司 長束恭行 - 小林聖司 第6回 FNS1億2,000万人のクイズ王決定戦! 1993年4月8日 西村好弘 長束恭行 布川尚之 五十川 正 - 秋田芳巳 第7回 FNS1億2,500万人のクイズ王決定戦! 1993年9月29日 門田雅志 田中良明 石井誠郎 永田喜彰 - 小林聖司 グランドチャンピオン大会 大会名 放送日 優勝者 準優勝者 3位 4位 5位 6位 第1回 グランドチャンピオン大会 1992年1月8日 新開祐史 能勢一幸 布川尚之 永田喜彰 根岸潤 松尾清三 第2回 グランドチャンピオン大会 1993年1月 藤井和彦 能勢一幸 山本 剛 石井誠郎 新開祐史 小林聖司 特別大会 大会名 放送日 優勝者 準優勝者 筆記予選1位 FNS1億2,000万人のちびっ子クイズ王決定戦! 1992年8月 斉藤 眞 嵯峨隆之 西村祐介 1億2,500万人のクイズ王決定戦! 最後のクイズ王伝説 1994年5月 門田雅志 秋田芳巳 - 関連項目 クイズ王 永田喜彰のクイズ全書
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求賢の計略書 初級1(9000銭/300コイン/?曜日) 吾粲 虞翻 楊儀 陳羣 李儒 周魴 郭攸之 初級2(9000銭/300コイン/土曜日) 王粲 鍾ヨウ 陸積 周魴 張休 呂凱 初級3(9000銭/300コイン/金曜日) 顧譚 孔融 厳シュン 王祥 蔡エン 鄒氏 中級1( - /400コイン/金曜日) 顧雍 張既 董允 中級2( - /400コイン/?曜日) トウ芝 費イ 杜畿 蒋済 中級3( - /400コイン/金曜日) 楊阜 上級1( - /500コイン/?曜日) 田豊 法正 カイ越 カン沢 蒋エン 上級2( - /500コイン/?曜日) 程イク 馬謖 沮授 蒋エン(1,2共通) 上級3( - /500コイン/土曜日) 范増